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(出典 週刊アスキー - ASCII)



1 湛然 ★ :2026/01/10(土) 06:10:51.07 ID:BWQSvAt99
「ドラクエVII」体験版が大好評 温かみのあるドールルックと超ハイテンポな戦闘、ボイスも付いたことで「後味の悪い旅」が楽しめる
2026年01月07日 12時15分更新
文● Zenon/ASCII


温かみのあるグラフィックは好評。視点をぐりぐり動かせるのも「ドラクエVIIらしい!」との声

(出典 ascii.jp)


 スクウェア・エニックスは1月7日、2026年2月5日に発売する「ドラゴンクエストVII Reimagined」(リイマジンド)の無料体験版「旅のはじまり先行プレイ版」を配信開始した。

 体験版では冒険のはじまりから主人公たちが最初にたどり着く世界、「ウッドパルナ」クリアまでの物語をプレイできる。製品版へのデータ引継ぎも可能だ。

 早速プレイしたユーザーからは「ドールルックが温かみあって良き」「フィールドがジオラマ感ある」「戦闘がめっちゃハイテンポ!」「速度上げても敵の攻撃まで早くならないのには感動した」など、手触りは大好評。

「戦闘が爆速で超快適!」との声

(出典 ascii.jp)


仲間との会話機能も。マリベルとおしゃべりしながら旅ができる

(出典 ascii.jp)


 ボイスが付いたことでより「後味の悪い旅」が楽しめると、本作ならではの感想を述べている人もいた。

 一方で賛否が分かれたのは、UI刷新による「ドラクエらしさ」の消失と、難易度調整の親切さだ。

 左上にメニューコマンドが出て、階層式に選んでいくメニュー構造を今回は刷新。より現代チックなUIに作り直されていることに「ドラクエらしくない」「慣れの問題かな、まだ違和感」など否定的な声もある。

個人的には進化してていい感じ

(出典 ascii.jp)


 また、ゲーム開始時に選べる難易度調整については、「楽ちんプレイ(イージー)」「バッチリ冒険(ノーマル)」「いばらの道だぜ(ハード)」のほか、「自由にせってい」で各項目を任意に調整できるように。

 たとえば経験値は少なめにして、職業熟練度は多く獲得できるようにする。モンスターの強さは手強くして歯ごたえのある戦闘を楽しみつつ、経験値も多くしてレベル上げの時間は短縮する。など、自由な冒険スタイルの調整が可能となっている。

与ダメージの量や経験値、熟練度、ゴールド、モンスターの強さや行動、戦闘終了時にHPを自動回復するかが選べる

(出典 ascii.jp)


 これに対し、「めっちゃ親切でありがたい」という声と、「ゲーム体験が人によって変わってしまうのはどうなんだろう」という声があり、賛否が分かれている模様だ。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)


週刊アスキー
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/364/4364600/



前スレ(★1=2026/01/08(木) 22:26:49.51)
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1767878809/

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(出典 週刊アスキー - ASCII)



1 湛然 ★ :2026/01/08(木) 22:26:49.51 ID:7aQQYOgM9
「ドラクエVII」体験版が大好評 温かみのあるドールルックと超ハイテンポな戦闘、ボイスも付いたことで「後味の悪い旅」が楽しめる
2026年01月07日 12時15分更新
文● Zenon/ASCII


温かみのあるグラフィックは好評。視点をぐりぐり動かせるのも「ドラクエVIIらしい!」との声

(出典 ascii.jp)


 スクウェア・エニックスは1月7日、2026年2月5日に発売する「ドラゴンクエストVII Reimagined」(リイマジンド)の無料体験版「旅のはじまり先行プレイ版」を配信開始した。

 体験版では冒険のはじまりから主人公たちが最初にたどり着く世界、「ウッドパルナ」クリアまでの物語をプレイできる。製品版へのデータ引継ぎも可能だ。

 早速プレイしたユーザーからは「ドールルックが温かみあって良き」「フィールドがジオラマ感ある」「戦闘がめっちゃハイテンポ!」「速度上げても敵の攻撃まで早くならないのには感動した」など、手触りは大好評。

「戦闘が爆速で超快適!」との声

(出典 ascii.jp)


仲間との会話機能も。マリベルとおしゃべりしながら旅ができる

(出典 ascii.jp)


 ボイスが付いたことでより「後味の悪い旅」が楽しめると、本作ならではの感想を述べている人もいた。

 一方で賛否が分かれたのは、UI刷新による「ドラクエらしさ」の消失と、難易度調整の親切さだ。

 左上にメニューコマンドが出て、階層式に選んでいくメニュー構造を今回は刷新。より現代チックなUIに作り直されていることに「ドラクエらしくない」「慣れの問題かな、まだ違和感」など否定的な声もある。

個人的には進化してていい感じ

(出典 ascii.jp)


 また、ゲーム開始時に選べる難易度調整については、「楽ちんプレイ(イージー)」「バッチリ冒険(ノーマル)」「いばらの道だぜ(ハード)」のほか、「自由にせってい」で各項目を任意に調整できるように。

 たとえば経験値は少なめにして、職業熟練度は多く獲得できるようにする。モンスターの強さは手強くして歯ごたえのある戦闘を楽しみつつ、経験値も多くしてレベル上げの時間は短縮する。など、自由な冒険スタイルの調整が可能となっている。

与ダメージの量や経験値、熟練度、ゴールド、モンスターの強さや行動、戦闘終了時にHPを自動回復するかが選べる

(出典 ascii.jp)


 これに対し、「めっちゃ親切でありがたい」という声と、「ゲーム体験が人によって変わってしまうのはどうなんだろう」という声があり、賛否が分かれている模様だ。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)


週刊アスキー
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/364/4364600/

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(出典 dメニューニュース - NTTドコモ)



1 湛然 ★ :2026/01/07(水) 07:30:07.32 ID:K8/rS7809
「キーファに種使ってもいいってこと!?」ドラクエ7リメイク体験版が緊急配信決定。SNSでは最新映像の1コマに大反響「種泥棒の汚名を返上するときがきた」
1/6(火) 17:55 LIMO

出所:SQUARE ENIX GLOBAL

2026年2月5日に発売を予定している『ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)』の無料体験版が、2026年1月7日午前0時に配信を開始します。SNSでは合わせて公開されたオープニング映像の1コマが大きな反響を呼んでいます。

※編集部注:外部配信先ではハイパーリンクや図表などの画像を全部閲覧できない場合があります。その際はLIMO内でご確認ください。


【ドラクエ7リメイク体験版】『ドラゴンクエストVII Reimagined』とは

『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』は、2000年にPlayStationで発売されたシリーズ第7作目。「石版」を集めて失われた世界を取り戻していく壮大なシナリオとシリーズ最大級のボリューム、ドラマチックな物語の展開から人気を集め、国内で400万本以上の大ヒットを記録しました。
(※中略)

【ドラクエ7リメイク体験版】体験版配信は2026年1月7日午前0時から

発売を1ヵ月後に控えている本作ですが、2026年1月6日に突然、1月7日午前0時に体験版「旅のはじまり先行プレイ版」が配信されることが発表されました(Steam版のみ1月8日午前2時に配信)。

プレイできる範囲は「ゲーム開始から、最初の異変を解決する『ウッドパルナ』のシナリオクリアまで」とボリュームたっぷり。体験版のデータは製品版に引継ぐことができ、特典として専用装備「マリベルの私服」をゲットできるなど、うれしい内容になっています。

【ドラクエ7リメイク体験版】オープニング映像の1コマにSNSが大盛り上がり

体験版配信のニュースと合わせて同作のオープニング映像が公開されましたが、その1コマにSNSが大いに盛り上がっています。それが、キーファがドラクエシリーズでおなじみの「種」と思われるものを食べるシーンです。

ドラクエの「種」はステータスアップのアイテムですが、過去作ではキーファが途中離脱するとは思わず、種を無駄に消費してしまったプレイヤーが多くいました。今でも「種泥棒」とあだ名されることもあるほどですが、そんなキーファが公式映像で種を連想させるものを食べていることから、「これは公式のメッセージでは?」と憶測を呼んでいます。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)



LIMOトレンド部
https://news.yahoo.co.jp/articles/f47d21b83970c4b2d79b22c944588dfb0485a1cf



(出典 limo.ismcdn.jp)


(出典 limo.ismcdn.jp)


●【1/7から体験版配信開始!】『ドラゴンクエストVII Reimagined』 オープニング映像


(出典 Youtube)


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